Règlements

LIGUES DE SOCCER INTÉRIEUR 7 x 7

NE PAS CRACHER sur le terrain, Seuls les participants inscrits ont accès au terrain synthétique en TENUE SPORTIVE. Les accompagnateurs, pour des raisons de sécurité ont accès au HALL ET GRADINS SEULEMENT. Pas de nourriture ni de boisson sur le terrain.

N.B. Un joueur qui crache ou se mouche sur le terrain recevra un avertissement et le code de sanction au point 15 s'appliquera.

1. Terrain

Terrain synthétique de soccer à 7 : 115 pieds par 175 pieds de surface de jeu.


2. Durée

Deux périodes (demis) de 28 minutes avec un temps d'arrêt d'une minute. La partie sera considérée complète si 40 minutes de la rencontre sont jouées.


3. Équipement

Un ballon no. 5 est utilisé pour les rencontres. Le ballon de match sera fourni par l'arbitre de la rencontre.

Tous les joueurs doivent porter des espadrilles, bas, protège-tibias entièrement couverts, short et chandail numéroté qui doit être porté à l'intérieur du short. Un joueur pourra être exclu (et non expulsé) de la rencontre si son équipement ne répond pas aux exigences de la loi. Les souliers à crampons en métal sont défendus.

Les équipes qui ont des chandails avec une couleur spécifique pourront les utiliser. Par contre, si deux équipes se présentent avec des couleurs identiques ou presque, le responsable fera un tirage au sort et les perdants emprunteront un dossard.

Un joueur ne pourra porter aucun objet dangereux pour les autres joueurs. (ex. bijoux, montres...)

4. Les joueurs

Le nombre de joueurs sur le terrain est de 7, gardien de but inclus. Le nombre minimum pour débuter une partie est de 5 (gardien inclus).

Un joueur ne peut jouer pour plus d'une équipe de la même division.

Un joueur ne peut transférer d'équipe après avoir joué 2 parties avec une équipe.

Toute équipe qui fera jouer un joueur inéligible sera soumis au règlement du forfait.

Une équipe peut ajouter des joueurs durant la saison en autant que le capitaine inscrive le nom du joueur sur la liste d'équipe auprès du commissaire. Date limite : 13e semaine du championnat inclusivement.

Pour participer aux finales un joueurs devra avoir joué au moins 7 matchs dans la saison régulière.

Le nombre maximum d'inscriptions est de 18.

Dans les ligues du mardi et du vendredi : TOUS LES JOUEURS DOIVENT ÊTRE NÉS AVANT LE 1er OCTOBRE 1976 (OVER 35 ANS), À L'EXCEPTION DE 2 JOUEURS (JOUEUSES ILIMITÉES) AVANT LE 1er OCTOBRE 1981 (OVER 30 ANS).

Accompagnateur: toute personne ne participant pas à la rencontre n'est pas accepté sur le banc des joueurs ; des gradins sont prévus pour les spectateurs.

Haut de la page 5. Forfait

Un délai possible de 10 minutes peut être alloué à une équipe au début de la rencontre, sinon le match sera considéré forfait. S'il y a retard, la partie ne s'allonge pas et se termine à la même heure. Si une équipe quitte le terrain avant la fin de la partie sans l'accord de l'arbitre ou du responsable, la partie sera considérée perdue par forfait.

Le résultat de la rencontre est de 3 à 0 pour l'équipe gagnante et celle-ci aura tous ses points au classement.

6. Changement de joueur ou substitution

Illimité, en cours ou sur arrêt de jeu, le joueur à remplacer doit sortir avant que le partenaire ne pénètre sur le terrain. L'échange doit se faire au milieu du terrain.


7. Arbitre

La ligue utilisera des arbitres désignés et prendra décision dans tous les cas litigieux. Toutes ses décisions à propos de questions de fait sont sans appel. L'arbitre, dans une première offense, peut exiger un changement de joueur si celui-ci fait preuve de mauvaise conduite. L'arbitre seul décidera de son retour au jeu.

 

8. Suspension

Un joueur qui reçoit un carton rouge est expulsé de la rencontre et est suspendu pour le prochain match. Son équipe devra jouer le reste de la rencontre avec un joueur en moins. Veuillez vous référer au code d'infraction pour connaître le nombre de matchs additionnels qu'un joueur devra purger lors d'une expulsion.

Tout cas non prévu dans le présent code d'infraction sera tranché par un comité de discipline.

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9. Protêt

Toutes décisions de l'arbitre sont finales et sans appels. Toutes argumentations ou contestation envers l'arbitre, les règlements selon la FIFA seront appliqués

Le protêt concernant une mauvaise application des règlements ou l'éligibilité des joueurs d'une équipe doit être signifié par écrit à l'attention du commissaire et déposé à la réception du Centre Sportif dans les trente minutes suivant la partie ; un montant de 50$ par protêt sera exigé, si le joueur ou l'équipe gagne son protêt, le 50$ lui sera rendu.


10. Lois du jeu

  • Aucun jeu au sol n'est accepté
  • Ballon en jeu ou hors du jeu

Identique aux règlements du soccer extérieur F.I.F.A.. (Sauf : Si le ballon touche le plafond, un coup franc indirect est accordé à l'autre équipe à l'endroit où le ballon a été frappé la dernière fois);

  • Hors-jeu

Aucun hors-jeu.

  • Coups francs

Identique aux règlements du soccer extérieur F.I.F.A..

La distance à respecter par les joueurs de l'équipe adverse au moment de la frappe est de sept mètres.

Une infraction dans la zone de but , le ballon est replacé à l'extérieur du carré de réparation le plus près de l'infraction, au jugement de l'arbitre. (comme le règlement F.I.F.A. de la zone du 6 mètres du gardien).

  • Coup de pied de réparation

Identique à la règle du soccer extérieur sous réserve de la modification de la distance du point de pénalité: 10 mètres au lieu de 11 mètres. Exception faite pour le gardien et le joueur qui tire, tous les autres joueurs doivent se trouver en arrière de celui-ci à une distance d'au moins 7 mètres.

  • Coup de pied de but

Identique à la règle du soccer extérieur. Le ballon peut être placé à n'importe quel endroit à l'intérieur de la surface de réparation. Le ballon est en jeu quand il sort de cette surface de réparation.

  • Coup de pied de coin

Identique à la règle de soccer extérieur. La distance à respecter par les joueurs de l'équipe adverse au moment de la frappe est de 7 mètres.

  • Rentrée de touche

À la main: La distance à respecter par les joueurs de l'équipe adverse au moment de la rentrée en touche est de 2 mètres.

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11. Gardien de but

Aucun tacle n'est accepté; il peut jouer au sol à l'intérieur de sa surface de jeu;

Le port du survêtement long est autorisé.

Une équipe ne peut utiliser un gardien de but d'une autre formation qui évolue dans la même ligue.

Le botté de dégagement est interdit ; la relance à la main ne doit pas traverser la ligne centrale directement.

12. Classement

En cas d'un bris d'égalité double ou d'une triple égalité à la fin de la saison régulière, le départage des positions se fera comme suit:

1 o Le plus de buts pour ;
2 o La différence des buts pour et contre pour toute la saison;
3 o Le(s) match(s) joué(s) l'un contre l'autre;
4 o Tirage au sort.

 

13. Éliminatoires

Pour participer aux éliminatoires, un joueur doit avoir joué 7 matchs de la saison régulière.

Pour les matchs de groupe : une Victoire = 3 points; une Nulle = 1 point et une défaite = 0 point. En cas d'égalité, après le calcul des buts pour et buts contre, les points obtenus en saison régulière départageront.

Pour les demies finales et les finales, en cas d'égalité on procède à trois tirs de réparation. Par la suite un tir par équipe. Seuls les joueurs présents sur le terrain lors du coup de sifflet de l'arbitre auront le droit de tirer. L'arbitre choisit le but vers lequel les tirs au but doivent être exécutés

Les sanctions durant le championnat ne seront pas considéré lors des séries éliminatoires. Sauf pour les cartons rouges ou sur avis contraire du comité de discipline.

Les sanctions pendant les matchs de groupe et les finales sont les mêmes que pendant la saison régulière.

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14. Système de pointage

14.1 Points au classement

-Chaque match gagné 3 points
-Chaque match nul 1 point
-Chaque match perdu 0 point
-Forfait -1 point

 

15. Code de sanction

 
Même match
Cumulatif
1 carton jaune
 
2 cartons jaunes
1 match de suspension
 
3 cartons jaunes  
1 match de suspension
4 cartons jaunes  
5 cartons jaunes  
1 match de suspension
6 cartons jaunes  

7 cartons jaunes *  
1 match de suspension
2e fois 2 cartons jaunes
2 matchs de suspension
 
3e fois 2 cartons jaunes *
3 matchs de suspension
 
1er carton rouge
1 match de suspension
 
2e carton rouge *
3 matchs de suspension
* Le joueur sera convoqué devant le comité de discipline et pourrait être expulsé définitivement.

 

N.B Expulsion pour 2e carton rouge, Brutalité ou Insulte : Lorsqu'un joueur ou entraîneur est expulsé d'une partie pour un geste brutal sans ballon (coup de poing, coup de pied, coup de tête), pour avoir craché sur quelqu'un, pour avoir utilisé un langage abusif, pour avoir incité à la violence, pour avoir proféré des menaces, ou des insultes à caractère raciste, ou toute autre geste de violence physique ou verbale envers qui que ce soit, il se verra automatiquement imposer une suspension de trois (3) parties; et le cas sera soumis au comité de discipline; la ligue se réserve le droit d'empêcher un joueur de jouer en attente de sa sanction.

En tout temps un joueur peut être appelé à se présenter devant le comité de discipline de la ligue.

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